|
sujet; Demande de particularité |
HERO • we saved the world Neelam Rosier | neelam rosier ; demie vélane Motivation ; avouez, vous saviez que j'allais me pointer ici alors déjà, petit topo familial : c'est donc le père de neelam et de cornelia qui a fauté le fait qu'elles ne partagent pas la même mère explique l'écart d'âge entre les deux frangines (une quinzaine d'années environ, je saurais pas dire exactement combien parce que je sais pas compter ) et expliquera surement le fait qu'il y ait des tensions entre elles, mais tout ça j'en suis pas encore certaine parce que ça viendra surement naturellement quand j'en serai à l'écriture de la fiche Maîtrise ; n'étant qu'une demie vélane, elle aurait hérité uniquement des prémonitions, et n'aurait aucune maitrise dessus parce que j'aime bien les persos qui essayent de tout contrôler mais qui se failent h24, j'me sens moins seule en les voyant dans le mal concrètement, les rêves prémonitoires ressemblent plutôt à des cauchemars vu la période ; et elle fait tout ce qu'elle peut pour les éviter, sans y parvenir évidemment, tout simplement parce qu'il n'y a rien à faire. elle a développé une certaine aptitude à rester éveillée longtemps parce qu'elle a peur, le problème c'est que ça la plonge dans un état où elle n'est jamais réellement alerte, jamais totalement endormie non plus. bref, elle gère mal - pourtant, en dehors de ça, je l'imagine assez en harmonie avec sa nature de vélane. elle s'est toujours considérée comme étant plus une créature qu'une humaine, et en a fait une certaine fierté. d'ailleurs, je l'imagine bien avoir souhaité accomplir le rite d'initiation ; mais le faire, ça revenait à choisir les vélanes aux Rosier, or elle est super reconnaissante à cette famille de l'avoir élevée et tout le toutim malgré le fait qu'elle soit le fruit d'un adultère. les relations familiales sont ce qu'elles sont, c'est toujours compliqué mais bro jtm, et puis cornelia qui défend les créatures magiques en politique, et puis #rosierxdouleur, et puis c'est ma mifa bordel euké ? bref, je crois que j'ai fait une digression de ouf, ça n'a plus rien à voir avec la maitrise. ah ! je voulais aussi préciser qu'à mon avis, à l'inverse des songes, elle maitrise assez bien l'attraction qu'elle exerce sur les autres. à vrai dire je l'imagine assez mal à l'aise vis à vis de ça, parce qu'à ses yeux c'est de la manipulation, et qu'elle est une fille vraiment (trop ?) franche ; puis pendant toute sa scolarité, elle était un peu effacée, en retrait, plongée dans les bouquins ; bref elle s'efforçait de ne pas être trop remarquée et par conséquent, elle gérait ça plutôt bien (pour une fois)
à part ça, la particularité est aussi importante parce que j'avais dans l'idée que pendant les mois ou j'ai été absente, elle aurait été récupérée par le gouvernement afin de servir à des expérimentations. j'imagine bien la rdp l'avoir envoyée en mission un peu longue, un peu loin, parce que ça n'échappait à personne qu'elle commençait à se sentir à l'étroit, qu'elle ne savait plus trop si elle était à sa place dans cette résistance soudainement unifiée, elle, la belliqueuse individualiste ; et quoi de mieux qu'une mission pour lui rappeler ses convictions, qu'elle se sente de nouveau utile, nécessaire ? bref j'ai du mal à synthétiser mais en gros, elle aurait été interceptée par le gouvernement à ce moment-là, et au vu de la nature de la mission, les insurgés auraient mis un certain temps avant de s'inquiéter du manque d'infos/d'avancées/de retours de sa part. enfin jsp je trouvais que c'était logique mais juste heu la laissez pas crever là bas trop longtemps siouplait soyez nice
voilà voilà, n'hésitez pas à me dire si j'dois étoffer un peu plus ou si j'suis totalement à coté de la plaque sur certains trucs (je m'embrouille un peu à recouper les infos je pense, surtout que le bestiaire a été simplifié ). concernant le fait qu'elle était animagus avant, j'hésite encore à reprendre cette particularité ou non, donc je repasserai ici si jamais y'a besoin
- Spoiler:
|
| | | |
PRISONERS • bloodstains on the carpet Simon Rosier | je te remonte mon chat |
| | | |
OUTCAST • all hail the underdogs Aspen Dunstan | c'est tout bon pour nous bb fais nous rêver |
| | | |
HERO • we saved the world Neelam Rosier | omg j'avais pas vu merci merci |
| | | |
| bonsoir A. Hansel Oxburry ; Lycanthropie Motivation ; J’ai déjà joué plusieurs sorciers sur divers forums mais jamais avec cette particularité qui, je pense, peut donner diverses évolutions au personnage. J’avoue aimer jouer des personnages légèrement torturés de l’esprit (voire beaucoup) et le faire d’incarner un loup-garou qui n’accepte absolument pas sa condition m’inspire grandement et me motive. De plus, Hansel est né d’un adultère, il ne connaît pas son père biologique mais ce dernier lui a quand-même légué une des pires malédictions qui puissent exister et pour ça il le maudit depuis qu’il a été en âge de comprendre quel fardeau il portera sur ses épaules durant toute son existence. Hansel est quelqu’un de naturellement bon, timide, cultivé et spontané. J’aimerais que sa lycanthropie noircisse ce tableau si idéal jusqu’à ce qu’il commette l’irréparable ou presque… J’ai envie qu’il soit à la limite de l’irrécupérable et qu’il vive une descente aux enfers (quand je vous dis que j’aime torturer mes personnages !) Enfin pour résumer, sa vie risque d’être obscure et compliquée !
Maîtrise ; A quel point votre personnage contrôle-t-il sa particularité ? Pendant sa jeunesse et son adolescence, il avait le soutien de ses proches qui l’aidaient à supporter ses transformations tant bien que mal. Hansel est né dans une famille traditionnelle : un papa, une maman, un grand frère et une petite sœur. La tromperie de la mère n’a été découverte que lorsque la famille s’est rendue compte qu’Hansel ne serait jamais un sorcier ordinaire. Cette nouvelle empoisonnée fut difficile à avaler mais après plusieurs semaines, elle fut quasiment oubliée et pardonnée. Sans modèle à suivre, sans aide extérieure, Hansel était condamné à comprendre et à maîtriser sa particularité seul, même si sa famille s’est toujours montrée présente afin de ne pas l’abandonner. Aujourd’hui, il vit seul et les journées sont longues, les nuits effrayantes. Hansel ne supporte plus sa condition et rejette toute aide extérieure, se jugeant trop dangereux pour que quelqu’un l’aide lors de ses nuits de transformation. Il est ce qu’on appelle un loup solitaire. Il est le seul pouvant contrôler son destin de loup. Sans espoir, sans motivation, il se laisse aller jusqu’à détester sa propre personne et mettre en péril sa vie sociale et professionnelle. Souvent, il est pris d’excès de colère et de violence, souvent son impulsivité contrôle tout le reste. Il lui arrive de penser à mettre fin à ses jours mais son instinct de loup lui dicte de s’accrocher à sa véritable nature : celle d’un animal sanguinaire. merci d'avance ! |
| | | |
WIZARD • always the first casuality Nephtys Shafiq ‹ disponibilité : dispo bitches
‹ inscription : 01/02/2015
‹ messages : 2013
‹ crédits : avatar : freesia / signature : whorecrux
‹ dialogues : #8FBC8B
‹ âge : vingt-six
‹ occupation : musicienne, batteuse des Rotten Apple avant que le groupe ne se disloque. Autrefois elle était également une des boules de cristal ambulantes du gouvernement. Aujourd'hui, elle tente encore de créer mais passe surtout son temps à jouer pour les patients de Ste Mangouste.
‹ maison : serpentard
‹ scolarité : 1987 et 1994.
‹ baguette : fait 21 cm, elle est en saule et contient de la poudre de griffe de sphinge.
‹ gallions (ʛ) : 5426
‹ réputation : Traîtresse, lâche, infâme catin du gouvernement de Voldemort. Parce qu'elle a aidé en toute connaissance de cause le Lord et ses sbires, par ses visions et par sa musique, et parce qu'elle est longtemps restée fiancée à un mangemort même lorsqu'elle était libre de se défaire de la promesse, Nephtys est regardée de travers la plupart du temps. Son sang pur n'aide en rien.
‹ particularité : voyante, affublée à sa naissance d'un don lui provoquant dans son sommeil des visions sporadiques et imprévisibles mais particulièrement violentes.
‹ faits : Orpheline de mère, il lui reste son père, Aswad Shafiq, devenu fou après l'attaque d'Herpo Creek.
‹ résidence : dans un appartement miteux sous les toits, quelque part dans un immeuble peu rutilant de l'allée des embrumes.
‹ patronus : un chacal, symbole de clairvoyance dans l’Égypte ancienne. Elle n'arrive que rarement à en conjurer une forme corporelle.
‹ épouvantard : Tantôt, elle craint que l'on abrège les souffrances d'Aswad et panique. Parfois, elle se dit que ça serait pour le mieux, moins égoïste. A ce moment là, sa véritable peur prend le dessus. Elle voit les gros titres, "Mangemort appréhendé et abattu" et l'avis de décès de Nott quelques lignes plus bas.
‹ risèd : Theodore en sécurité, avec ou sans elle. Des nuits calmes. Du silence. Ne plus rien sentir, à défaut de l'avoir lui.
| Je fais remonter ça en ZA et on te dit au plus vite |
| | | |
WIZARD • always the first casuality Heath Ravka | On te mp pour quelques détails |
| | | |
WIZARD • always the first casuality Arhen Lambrecht | Prénom & nom du personnage ; Empathie – Arhen Lambrecht Motivation ; Son père était traceur, ce dont a hérité sa petite sœur – slt coco – et les parents ont longtemps cru que ce que leur aîné percevait chez les autres n'était qu'une forme atténuée de ce don de traçage. Le don n'a pas été vraiment pris en charge, et laissé sans brides et par manque d'encadrement, Eugene a subi pendant longtemps les émotions de son entourage sans parvenir à s'en défaire, à les calmer. Le trop-plein explosait hors de lui en crises de rage inexpliquées, et au terme de sa dix-neuvième année, ce fut l'élément déclencheur de la mort de ses parents. Après avoir effacé la mémoire de ses cadets alors âgés de neuf ans, il se retrouve forcé de fuir, et c'est l'empathie qui a fait de lui ce qu'il est devenu, un vampire se nourrissant des émotions des autres pour son propre bénéfice. Après avoir passé un an en compagnie d'Arhen Lambrecht, s'être nourri de ce qu'il était en le fréquentant quotidiennement, il l'élimine et lui subtilise son identité, en songeant que c'est la seule chose qui le protégera sur le long terme pour avoir commis le crime qu'il a commis. Il quitte l'Allemagne pour l'Angleterre où il met son don au service du gouvernement, peu scrupuleux et uniquement intéressé par le statut qu'on lui promet si son aide s'avère suffisamment utile. Et elle l'est, il participe aux lavages de cerveaux post exécution, et à l'entretien de ceux-ci quand certains doutes refont surface dans l'esprit des victimes : il usait de son don pour balayer les incertitudes avec les mots justes. Il ne le cache pas, l'empathie est ce qui le définit. Bref j'ai envie de jouer un perso sans scrupule et qui a des outils que les autres n'ont pas pour grimper les échelons de cette maudite société, et pour se mettre les gens dans la poche. Maîtrise ; Il ne le maîtrise pas aussi bien qu'il le devrait. Quelque part, le don a largement empiété sur sa personnalité ; il a été le déclencheur de crises de rage (de folie) qui explosaient violemment lorsque les émotions étaient trop vives, trop nombreuses. Il lui fallait une éternité pour se calmer, pour arriver à se recentrer sur lui-même, se dissocier de tout ce qu'il avait ingurgité malgré lui. Eugene/Arhen perçoit les émotions à la manière d'auras colorées, des teintes les plus lumineuses aux tonalités les plus sombres. Elles ont une certaine réalité tangible pour lui, elles paraissent physiques, entourent les émotifs et se manifestent avec tant de force qu'il a parfois l'impression de pouvoir les toucher, même s'il n'en est rien. Pendant longtemps, il ne cherche pas à contrôler tout ça, subit plus qu'il ne l'utilise. Puis il finit par s'apercevoir qu'avec une certaine volonté et de l'entraînement, de la persévérance, il parvient à garder une certaine distance avec les auras, à ne pas se laisser trop affecter par elles. Une fois passé ce cap, il prend conscience de l'usage qu'il peut en faire, qu'en appréhendant pleinement les orbes colorées qui émanent des corps, il peut le tourner à son avantage. Arhen se nourrit des gens, s’accommode à leurs émotions et en joue pour les manipuler, mais il arrive toujours un moment où il se sent proche du point de rupture et où il lui faut s'écarter de la foule, se concentrer sur lui, ne pas se laisser dévorer par les sensations qui ne lui appartiennent pas et qui menacent de le faire basculer dans la folie. Il a parfois du mal a se dissocier des émotions des autres. Il le nie, agacé de s'apercevoir qu'après tout ce temps, sa maîtrise demeure imparfaite, pour lui qui s'acharne à vouloir tout contrôler, des gens jusqu'à la direction que doit prendre sa vie. Il lui arrive encore de péter les plombs mais la peinture reste quand même un excellent exutoire à ses crises, et inspirent ses créations. Il est d'ailleurs connu pour ça, c'est devenu un argument extrêmement vendeur lors des expositions (so authentic, isn't it?). Voilà pardon, j'ai trop de mal à diviser motivation et maîtrise, c'est carrément le bordel, don't blame me... il est tard et je crois que ça veut rien dire, s'il faut la refaire je la refais :euh: |
| | | |
WIZARD • always the first casuality Pansy Parkinson ‹ disponibilité : dispo bitches
‹ inscription : 25/10/2014
‹ messages : 4640
‹ crédits : prométhée
‹ dialogues : 'lightcoral'
‹ âge : vingt-quatre ans (née le 5 mars 1980)
‹ occupation : rentière déchue, mondaine destituée.
‹ maison : le choixpeau s'est a peine attardé sur sa tignasse brune avant de l'envoyer à Serpentard, dont elle est devenue préfète en 5ème année.
‹ scolarité : de 1991 à 1998.
‹ baguette : Elle faisait 19 centimètres, en merisier et cheveux de vélane, capricieuse et imprévisible, sensible aux sentiments négatifs. Cette baguette a cependant été volée par le Limier et aujourd'hui, elle en utilise une autre, bien moins adaptée à sa main.
‹ gallions (ʛ) : 9003
‹ réputation : Rien qu'une sorcière de salon, une bonne à pas grand-chose en dehors des ragots et commérages, une peste se régalant du malheur des autres, une idiote aveuglée par ses sentiments, moralisatrice en dépit de son propre penchant pour les écarts et les erreurs. Le roquet de Malfoy, puis celle que Blaise Zabini a cocufié, abandonné puis engrossé avant de partir à nouveau. Une garce qui mérite tout ce qui lui arrive. Une enfant gâtée, malgré l’aide donnée aux insurgés dans l’infirmerie de fortune de Poudlard.
‹ particularité : Complètement à la dérive depuis la fin de la guerre, on la croise souvent alcoolisée et cruelle, prête à se greffer à la moindre rixe, au moindre esclandre.
‹ faits : Elle a perdu la garde de ses filles, les jumelles Violet et Briar-Rose (née en Aout 2002) à la fin des combats, car on a jugé son sang pur comme inapte à les élever et ce même si leur père, Blaise Zabini, est considéré comme un héros de guerre. Elle a également perdu sa fortune et son statut et n’a plus aucune influence. Personne n'est tendre avec elle car les anciens rebelles la voient comme une garce à abattre et les sorciers lambda n'ont l'image que d'une gamine pourrie gâtée qui vivait dans une tour d'ivoire alors qu'ils crevaient de faim. Condamnée à vivre dans une demeure autrefois grandiose mais maintenant totalement insalubre, elle ère coincée entre sa mère tyrannique et sa tante furieuse, désœuvrée et désabusée.
‹ résidence : Dans l'hôtel particulier Parkinson, situé dans le quartier de Barkwith, sur le Chemin de Traverse. Ancien symbole d'une grandeur aujourd'hui étiolée, la demeure tombe en ruine et menace de s'écrouler depuis les émeutes de janvier 2002. Ses parents possédaient un manoir à Herpo Creek, il n'en reste qu'un tas de cendres et elle n'a plus accès à son bel appartement de la Bran Tower depuis la désertion de Draco durant laquelle elle a également pris la fuite.
‹ patronus : Une hirondelle à peine corporelle
‹ épouvantard : Les corps inanimés de Briar-Rose et de Violet.
‹ risèd : Simplement un matin ordinaire, des draps clairs et propres, une chambre lumineuse, des rires d'enfant emplissant le couloir avant que les deux têtes brunes ne sautent sur l'épais duvet. Un avenir pour elles, aussi, surtout.
| j'te remonte ça |
| | | |
HERO • we saved the world Harry Potter | go go go t'éclater avec ce don |
| | | Sujets similaires | |
|
| Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
|
|
|