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sujet; demandes de particularités réglées

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Rosalinde Bulstrode ; Soigneurs
Motivation ; La particularité de soigneurs loin d'être en simple plus au métier de Rosalinde : médicomage, est essentielle par rapport à son histoire. Rosalinde a découvert ce don assez jeune en recueillant un hibou blessé dans son jardin s'appropriant la plaie de l'animal avec douleur. Ses parents lui ont imposés un apprentissage forcé de la maîtrise de ce don auprès d'un soigneur qu'il jugeait compétant afin d'éviter qu'elle ne se tue par inadvertance ou qu'elle ne devienne folle. De plus, ce don l'a poussée à se tourner vers les autres non pas pour les dominer mais pour les aider sans forcément exiger autre chose en échange. Ce côté altruiste à l'opposé de l'image des Bulstrode vient directement de cette particularité qui l'a poussée à être à l'écoute de soi pour éviter d'aller trop loin mais aussi à l'écoute des autres pour essayer de les soulager. En somme, cette particularité influe sur l'histoire de Rosalinde qui a suivis un apprentissage lourd pour maitriser ce don afin d'éviter les dangers qui lui était inhérent mais aussi sur son caractère faisant d'elle une Bulstrode étrange au sein de sa famille.
Maîtrise ; Ayant suivi un apprentissage difficile avant même d'intégrer Poudlard puis ensuite à côtés de sa scolarité au château durant les vacances, Rosalinde maitrise parfaitement son don. Elle connait les risques et tâche de ne pas faire plus qu'elle ne peut même si durant ces temps de guerre, elle a du mal à ne pas essayer de soulager plus qu'il ne le faudrait les victimes innocentes et trop jeunes dont elle croise la route. Heureusement, la peur des conséquences et le traumatisme enfantin de la découverte de ce don l'empêche d'aller trop loin...

Merci d'avance d'étudier ma demande. yeux
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je fais remonter en ZA kr
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Eleanora Johnson ; Traceuse
Motivation ; Elle est née avec un don - s'amusant dès son plus jeune âge à tenter de suivre les ondes magiques laissées par les autres sorciers (au grand dam de ses parents, qui la perdaient bien souvent), et en dépit du mépris de sa famille pour celui-ci, a décidé d'en faire son métier à peine fut-elle sortie de Poudlard. Tracer lui donne la sensation d'être en vie comme rien d'autre ne peut le faire ; si elle perdait cette capacité, elle perdrait sans doute aussi la raison - il s'agit pratiquement d'un sixième sens, à ses yeux.
Maîtrise ; Elle fait partie des meilleurs dans le domaine, étant assez douée pour avoir été recrutée par le gouvernement dès son obtention du Diplome de Passage de Traceur Débutant, qu'elle a passé au bout des six mois obligatoires de formation. Quatre années se sont écoulées depuis lors ; d'ici un an, elle sera considérée apte à former d'autres Traceurs.
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Dante A. Ehrensvärd ; Métamorphomage
Motivation ; C'est écrit dans le scénario Non, sérieusement... Dante est un saltimbanque avant tout, qui en a vécu des vertes et des pas mûres dans son existence. Il est évidement né avec ce don, comme tous les métamorphomages, mais il n'a découvert vraiment son don que tardivement, quand il a dû apprendre à vivre tout seul après la mort de ses parents. Avant cela, il était bien capable de modifier la couleur de ses cheveux, de ses yeux, voire certains de ses membres, mais tout cela lui échappait pas mal, croyant que c'était normal dans cette vie d'artiste de rue qu'il vivait. Plus âgé, le don lui a permis de survivre dans la rue, il en a fait un atout pour survivre à la vie, se fondre dans la masse ou au contraire se faire remarquer quand ça l'arrangeait. Cependant, l'usage et l'abus de son don lui ont fait perdre petit à petit sa propre identité...
Maîtrise ; Dante est un autodidacte. Il a appris sur le tas, expérimentant tout seul, avec de nombreux échecs et des essais foireux, mais aujourd'hui, il estime s'en sortir pas trop mal alors qu'il n'a jamais vraiment eu l'aide et le soutien d'un sorcier, même un non-métamorphomage, pour le guider. Son apprentissage précipité durant son adolescence l'a laissé épuisé pendant un moment, qu'il a utilisé pour épier les gens et étudier leur comportement, chacun de leurs gestes afin de pouvoir les imiter au mieux et presque parfaitement, pour pouvoir se fondre dans les sociétés les plus prestigieuses et s'extirper de la crasse pendant un bref instant. S'il maîtrise aujourd'hui presque parfaitement son don, Dante n'en subit pas moins les conséquences d'une utilisation excessive...

Merci d'étudier ma demande trognon
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PRISONERS • bloodstains on the carpet
Reaghan Phillips
Reaghan Phillips
‹ inscription : 26/08/2015
‹ messages : 743
‹ crédits : inspiration et la signature est à crackle bones.
‹ dialogues : #533d6a
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‹ liens utiles :
présentationjuneronalddaphnemoodlyannalorcànremus

‹ âge : trente ans.
‹ occupation : ancien prisonnier à Azkaban, devenu un fugitif à plein temps.
‹ maison : serdaigle.
‹ scolarité : 1983 et 1990.
‹ baguette : anciennemet, elle faisait trente centimètres, elle était en bois de saule et un cœur avec un cheveu de banshee. maintenant, c'est le ministère qui l'a, elle ne lui est pas utile en prison.
‹ gallions (ʛ) : 4273
‹ réputation : Il dégoûte. Il répugne. Il effraie. Il fascine. La malédiction des Phillips existe réellement et c'est presque devenu un jeu d'essayer de croiser Reaghan à la tombée de la nuit lorsque sa tête mal peignée laisse place à un cadavre déambulant dans les rues. Personne ne souhaite le côtoyer à la nuit tombée sauf les curieux et son ancienne équipe. Il est considéré comme un assassin par les médias et les sorciers. C'est vrai qu'il a rétamé la gueule de plusieurs insurgés, mais c'était pas contre eux, il a aussi tabassé des mangemorts parce qu'on l'avait grassement payé.
‹ particularité : Il est maudit. Une malédiction qu'il compte bien enlever une fois sorti d'Azkaban.
‹ résidence : il squatte chez ariane moriarty en évitant de sortir parce qu'il est toujours un peu recherché par le gouvernement.
‹ patronus : inconnu.
‹ épouvantard : On ne dirait pas quand on le voit plaisanter sur ça, mais son apparence nocturne lui fait peur. Il se voit sans cesse rejeté par sa mère, par les autres et il finit par se voir lui dans ce corps décharné et ça lui fait peur. Il n'aime pas cette autre partie de lui.
‹ risèd : Une vie normale. Une famille.
http://www.smoking-ruins.com/t6912-reaghan-the-walking-dead
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Je fais remonter en zone staff pour vous deux :3:
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PRISONERS • bloodstains on the carpet
Reaghan Phillips
Reaghan Phillips
‹ inscription : 26/08/2015
‹ messages : 743
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‹ âge : trente ans.
‹ occupation : ancien prisonnier à Azkaban, devenu un fugitif à plein temps.
‹ maison : serdaigle.
‹ scolarité : 1983 et 1990.
‹ baguette : anciennemet, elle faisait trente centimètres, elle était en bois de saule et un cœur avec un cheveu de banshee. maintenant, c'est le ministère qui l'a, elle ne lui est pas utile en prison.
‹ gallions (ʛ) : 4273
‹ réputation : Il dégoûte. Il répugne. Il effraie. Il fascine. La malédiction des Phillips existe réellement et c'est presque devenu un jeu d'essayer de croiser Reaghan à la tombée de la nuit lorsque sa tête mal peignée laisse place à un cadavre déambulant dans les rues. Personne ne souhaite le côtoyer à la nuit tombée sauf les curieux et son ancienne équipe. Il est considéré comme un assassin par les médias et les sorciers. C'est vrai qu'il a rétamé la gueule de plusieurs insurgés, mais c'était pas contre eux, il a aussi tabassé des mangemorts parce qu'on l'avait grassement payé.
‹ particularité : Il est maudit. Une malédiction qu'il compte bien enlever une fois sorti d'Azkaban.
‹ résidence : il squatte chez ariane moriarty en évitant de sortir parce qu'il est toujours un peu recherché par le gouvernement.
‹ patronus : inconnu.
‹ épouvantard : On ne dirait pas quand on le voit plaisanter sur ça, mais son apparence nocturne lui fait peur. Il se voit sans cesse rejeté par sa mère, par les autres et il finit par se voir lui dans ce corps décharné et ça lui fait peur. Il n'aime pas cette autre partie de lui.
‹ risèd : Une vie normale. Une famille.
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Et c'est bon pour vous trois trognon
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Merci beaucoup de la réponse. yeux
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Youhou, merci potte
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Merci brille
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Bonjouuur  heho
Tobias Selwyn ; Animagi (panthère noire)
Motivation ; Tobias n'a pas hérité du don de fourchelang de son père. De son point de vue, c'est un échec retentissant. Pourquoi n'a t-il pas hérité du don ? Pourquoi son père, qu'il considère comme faible, le possède t-il alors qu'il ne l'use qu'à des fins qui lui paraissent stupides ? C'est à ses yeux une injustice, une erreur. Alors pour rééquilibrer la balance, il a décidé de devenir animagus. C'est une obsession, comme pour prouver qu'il peut être aussi puissant que son père, le surpasser. Il a des facilités à apprendre, des capacités magiques, et c'est le moyen les tester, les pousser à bout. Il ne veut pas être rien, il ne veut pas être faible. L'apprentissage s'est imposé de lui-même, difficile et douloureux, mais son obstination en a eu raison. De plus, c'est une sorte d'échappatoire, un moyen de ressentir différemment.  
Pour le choix de forme, c'est le côté opportuniste, solitaire qui m'a fait me décider pour la panthère noire. Elle se fond dans la nuit, ce qui est quand même bougrement pratique parce qu'un animal de cette taille ne passe pas généralement inaperçu, genre un tigre ou un lion, ça passe moins  dent  . Puis je voulais garder l'idée de grandeur, parce que se transformer en souris, ça n'aurait pas correspondu à son idéal, son ambition d'être puissant & mortel. Et d'autre part, devenir une panthère noire, un fauve cruel et sanguinaire, c'est aussi un moyen d'être plus monstrueux, plus éloigné encore de son père.

Maîtrise ; il a une bonne maîtrise de son don après des années et des années de persévérance ; il peut se transformer à volonté, mais il laisse parfois volontairement les instincts reprendre le dessus, la bête triompher.
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